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da vida a una criatura semihumana
llamada acreedor
Costumbres
matizado con la espiritualidad del tiempo moderno
JCA4762 MEMORIA COMO ENTRANAR A TU DRAGO SALAS / SALAS / RODRIGUEZ da vida a una criaturaDesafa tu memoria con los valientes vikingos y sus dragones favoritos! Sumrgete en el mundo de Berk con este juego de memoria oficial de Cmo Entrenar a tu Dragn . Con 54 tarjetas ilustradas , es perfecto para que nios y nias a partir de 4 aos desarrollen habilidades cognitivas mientras se divierten con Hipo, Chimuelo y compaa.
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